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新的传播学理论框架——兼评拉斯韦尔的5w模式的功绩与局限?
5W模式最大功绩在于划分了传播理论研究的5个方面,控制研究、媒介研究、受众研究、内容分析、效果分析 局限在于单线模式没有考虑反馈问题,且未考虑传播过程中所受的噪音影响
传播学的几大研究领域是?
传播学是研究人类一切传播行为和传播过程发生、发展的规律以及传播与人和社会的关系的学问,是研究社会信息系统及其运行规律的科学。简言之,传播学是研究人类如何运用符号进行社会信息交流的学科。传播学又称传学、传意学等。
新闻传播学下属的二级学科。它运用社会学、心理学、政治学、新闻学、人类学等许多学科的理论观点和研究方法来研究传播的本质和概念;传播过程中各基本要素的相互联系与制约;信息的产生与获得、加工与传递、效能与反馈,信息与对象的交互作用;各种符号系统的形成及其在传播中的功能;各种传播媒介的功能与地位;传播制度、结构与社会各领域各系统的关系等。
传播学研究的三个层次是什么?
不知道你说的传播学研究三个层次是指什么如果是传播学的研究对象,就是媒介研究、内容分析、控制研究、受众研究、效果分析五个。如果说是传播效果的三个层次就是:
1、认知层面:作用域人们的记忆系统,引起人民知识、知识结构的变化属于认知层面的效果。
2、态度层面:作用于人们的观念、价值体系而引起人们的情绪和感情变化,属于心理和态度层面的效果。
3、行动层面:这些变化通过人们的行为表现出来则是行动层面的效果。如果说传播学研究的三个阶段,就是:强效果论——有限效果论——适度效果论
传媒领域包括什么,好做吗?
传媒业可有分为狭义的和广义的概念。因而传媒业就会有狭义的传媒产业和广义的传媒产业。狭义的传媒主要包括传统媒体即报纸、杂志、广播电视以及网络媒体和手机媒体。而广义的传媒的领域除了狭义领域外,还包括广告、出版和公关等。
一般而言主要包括五大类:新闻类传媒(传统新闻、网络新闻、新闻摄影),营销广告类传媒(广告、市场营销、文化政策、文化研究),大众传媒类(大众传媒、公共关系),媒体发布类(桌面发布、媒体产品、电影与媒体研究):将具备专业的创造才能和技能,职业包括摄影、编辑、数码编辑、音效处理、互动游戏设计、光盘媒体制作、网络设计等。创作表演类(创造性写作、表演艺术、剧院艺术):将具备专业的创造才能和技能,职业包括创造性导演、艺术导演、导演、脚本写作、摄影、编辑等。
1、传媒领域包括通信、数媒、广播、电视、电影、出版、广告、新闻、网络、文化产业、新媒体等等,这个领域比较宽泛!需要从中找到自己喜欢的一点或某点。
2、在创造时要做人们喜闻乐见的。但绝不庸俗,寻找其中某一领域,坚持,在坚持!
注重原创和质量,原创是根,从底处打好基础,质量也就有了不断的提升!
避免有违反政治或法律的倾向,有良好的
传媒领域涵盖内容范围较广,指信息传播媒介,比如通信、数媒、广播、电视、电影、出版、广告、新闻、网络、文化产业、新媒体等等。
要做到领域优质创作,必须做到原创,而原创很多人不了解,都认为在电影视频上把别人logo水印打上马克赛是原创。
原创是独立完成的创作。
原创不属于歪曲、篡改他人创作或者抄袭、剽窃他人创作而产生的作品,亦不属于改编、翻译、注释、整理他人已有创作而产生的作品。特指自己写的、非抄袭或转载的博文。这个含义本不恰当,因网络上已普遍流行,根据“约定俗成”的规则,应予认可。但在这个意义上应该慎用或少用,避免造成误解。
一,专注领域选择合适内容进行创作
二,把[_a***_]当做兴趣,坚持输出
二,高效创作,提高运营效率
四,要有执行力,运营过程中及时调整状态
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