大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字传媒产业政策背景研究的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字传媒产业政策背景研究的解答,让我们一起看看吧。
什么叫数字传媒?
数字传媒就是利用 计算机、照相机、摄像机等(信号输入输出)工具将艺术(绘画设计、音视频制作处理、摄影摄像、游戏动画等等)通过各种形式(编程序、软件开发、图形图像处理应用、虚拟现实、游戏开发等等)表现出来的一门学科。
数媒在国内算是比较新的专业,很多大学都还在摸索中上路。数字媒体技术比较好的大学,浙大和中传吧。不同的大学,偏向的方向是不一样的。
数字传媒艺术专业那一年开始的?
1998年开始
数字媒体技术于1998年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(1998年颁布)》,数字媒体技术专业正式出现在该目录的《经教育部批准同意设置的目录外专业名单》中,专业代码为080628S。
2012年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2012年)》,原数字媒体技术专业和影视艺术技术专业合并为数字媒体技术专业,专业代码变更为080906,属计算机类专业。
2020年,教育部颁布了《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》,数字媒体技术专业为工学门类专业,专业代码为080906,属计算机类专业,授予工学学士学位。
数字传媒技术专业?
数字传媒
数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。 数字媒体有传播者多样化、传播内容海量化、传播渠道交互化、受传者个性化以及传播效果智能化等特点,根据时间属性、来源属性和组成元素可以有不同的分类。
数字传媒专业具体学什么?
数字传媒艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,主干学科:动画概论、新媒体概论、数字平面艺术等,主干课程:动画概论、新媒体概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学等。
到此,以上就是小编对于数字传媒产业政策背景研究的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字传媒产业政策背景研究的4点解答对大家有用。
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