大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于应用传媒研究的问题,于是小编就整理了2个相关介绍应用传媒研究的解答,让我们一起看看吧。
请问数字媒体应用技术和数字媒体艺术设计的区别?哪个更好?
数字媒体艺术设计的开设是近年来国内高校顺应社会发展的形式而开发的专业,相对于传统的美术设计专业,它更加适应时代的需要。
它是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,培养学生具有扎实的数字媒体技术应用能力和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的知识、技能和具体运用。成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级专门人才。
数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。
数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(源自资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、***后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体相关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方法和新媒体平台的创作。个人发展方向非常多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,网站涉及等等各种方面。总而言之,数技是做软件的,数艺是用软件的。
数字媒体艺术是***后期方向,要提前考艺术,类似的名称还有电视节目制作等,专业课有电视画面制作、***剪辑技术、录音、电视音乐制作、电脑平面设计、网络媒体设计、数字画面制作、视觉行觉识别等……
数字媒体艺术的话,最好去北电和中传,当然都不好考
数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等
和电影相关的只有AE,摄像课吧,当然对AE要求也不高,摄像课只是顺带学的
如果分数不够高的话也可以考虑第二批次的浙江传媒,浙江传媒非艺术类文化课要求相比其他专业较高,但是一表线也就够了,比很多名牌大学分数还是会低很多的
有关新媒体的专业有什么?
新媒体所涉及的专业比较普遍,学科相互交织和融合。相关专业包括数字媒体技术与应用,文化电子商务,在线营销计划与创造力,数字图像与设计等。总体而言,与互联网相关的专业可以朝着新媒体的方向发展。
拓展资料:
1、新媒体(New Media)是指当前环境,一切都是媒介。简而言之:新媒体是一种环境。新媒体是在新技术支持系统下兴起的一种媒体形式,例如数字杂志,数字报纸,数字[_a***_],手机短信,移动电视,互联网,桌面窗口,数字电视,数字电影和触摸媒体。与报纸,杂志,户外,广播和电视中的四种传统媒体相比,新媒体被称为“第五种媒体”。新媒体也是一个广泛的概念,它使用数字和网络技术通过互联网,宽带局域网,无线通信网络,卫星和其他渠道以及诸如计算机,移动电话等终端为用户提供信息和娱乐服务,数字电视等形式。
2、新媒体新在哪里呢?首先,必须有创新,技术创新,形式创新和概念创新。作者认为,后者更为重要。将纯粹的形式创新和技术创新称为改进是比较合适的,但是仅仅证明它是一种新媒体还不够。概念创新是新媒体定义的核心内容。对于那些定义新媒体是否互动的市场而言,这是单方面的,也是不可取的。是否互动是一个个人问题,没有普遍意义。新事物可以单独识别,但不能用来定义事物。
到此,以上就是小编对于应用传媒研究的问题就介绍到这了,希望介绍关于应用传媒研究的2点解答对大家有用。
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